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れじぇくろ!プロデューサーレター vol.15

れじぇくろ!プロデューサーレター vol.15

はじめに

れじぇくろ!プレイヤーの皆様、初めまして。
突然ですが、このたび天さんからプロデューサーを引き継ぎました。深海(ふかみ) と申します。

YouTubeにて配信中の『れじぇくろ委員会!~2025冬~』の動画内で、プロデューサー交代について発表となりました。

まずはこれまで『れじぇくろ!』を支えてくださった天さん、そしてずっと応援してくださっているプレイヤーの皆さんに、心から感謝をお伝えしたいと思います。
本当に、ありがとうございます。

実は私、元々クリエイターとして『れじぇくろ!』の初期開発にも携わっており、
当時はキャラクターやエネミーのデザインなどを中心に、グラフィック関連の監修や制作を担当していました。
その頃、“おっぱいがスケベにみえる服のシワ”について、天さんと熱く語り合ったのを覚えています。

そんな思い入れのあるタイトルを、今度はプロデューサーとして預からせていただくことになり、嬉しさと同時に大きな責任を感じています。
れじぇくろの良さを最大限活かしながら、より楽しいサービスを目指して、新しい事にも挑戦できればと思っております。

ワタシ史上初めてのPレター。最後まで読んでいただけると幸いです。

 

リリース済みの新コンテンツ・新環境について

まずは、『レジェンドマスタリー』と『オラクルリベレイター』を遊んでくださった皆さん、本当にありがとうございます!

当初の予定より遅れてのリリースとなってしまったのですが、新たな育成やバトル体験として、楽しんでいただけているでしょうか。

この2つのコンテンツは、開発チーム内で何度も試行錯誤を繰り返し、作り上げたものです。
仕組みが複雑になった分、最初は戸惑う部分もあるかもしれませんが、少しずつ触れるうちに“新しいれじぇくろ”を感じてもらえたら嬉しいです。

そしてもうひとつ。

新しいプレイ環境として準備していたDMM PLAYER版のリリースについても予定より遅れてしまい、ご不便をおかけしました。

技術的な調整や安定化に想定以上の時間がかかってしまいましたが、ようやく皆さんの手元で遊んでいただける形にできたことを嬉しく思います。
いくつか改善点も見えてきている状況ですので、「より軽く・快適に遊べる環境」へと改善していきます。

ぜひ感想もお聞かせください。

 

今後の機能改修・改善について

以前からお伝えしていた各機能改修について、長らくお待たせしております。
大変申し訳ございません。
以下のモノについては改めて仕切り直しまして、仕様やスケジュールの見直しから進めることといたしました。

– 自動錬成機能
– お気に入りキャラ設定
– スキップ機能
– 自然回復スタミナの調整
– 被フレンド申請に関する変更
– 撤退・敗北時の編成保存 など

※適宜、実装可能と判断したものからアナウンス・リリースしていきます

 

一方で、既存の遊びをより快適にするための改修を並行して進めています。

– 定常コンテンツ・機能の整理
– UI・UX改修
– 幅広い所持キャラを活躍させる機能の検討
– 一部ショップ商品の調整

新コンテンツが入ったことで、さらに遊びが複雑になりました。

UIまわりの使い勝手や、コンテンツ間の連動性が煩雑になっているため、全体的な見直しを行いつつ、既存キャラクターを含めた遊びを再設計していきます。

すぐに体感できる部分ばかりではありませんが、
プレイヤーの皆さんからいただいているご意見も踏まえ、少しずつ改善を積み重ねていくことで「遊びやすさ」が確実に変わっていくと思っています。

これらについては順次リリース・お知らせしていきます。

 

年末年始のスケジュールについて

2025年末~2026年始にかけて、れじぇくろ!では特殊なスケジュールを組ませていただきました。

特に気を付けていただきたいのが、12/31(水)0:00開始となるお正月イベントです。
大みそかから、『れじぇくろ!』で新年気分を楽しんでいただければと思います。

 

合わせて、年末年始にゲーム内で行われるキャンペーンのスケジュールも公開いたします。
是非お役立てください。

 

今後のれじぇくろ!

現時点でのハーフアニバーサリーまでの簡単な予定を公開させていただきます。

– 12月 :バニーガールイベント/クリスマスイベント
– 1月 :お正月イベント(12/31開始)/ 新キャラ 源義経&静御前追加
– 2月 :バレンタインイベント
– 3月 :マスターランク追加 /メインクエスト更新
– 4月 :新バトルイベント開催/メインクエスト更新

※スケジュールは変更になる場合があります

大きなものとしては、
4月のハーフアニバーサリーに向けて、新たなイベントの企画開発を進めています!
皆さんに楽しんでいただけるよう、チーム一同取り組んでいますので、詳細をお待ちください!

さらに、来年にはとある美少女ゲームとのコラボイベントも開催予定です!
本家様協力のもと、皆さんに喜んでいただけるように制作を進めていきますので、どうぞご期待ください。

 

さいごに

まだまだ未熟な部分も多い新米プロデューサーですが、
皆様からのご意見や応援を力に変えながら、チーム一丸となって『れじぇくろ!』をより面白く、よりキャラクターを魅力的に、よりクライマックス♡に力を入れていきたいと思っています。

これからも、『れじぇくろ!』をどうぞよろしくお願いいたします。

 

『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー~』プロデューサー 深海(ふかみ)

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